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You See/ Eindeutschung von Skills
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Alathair - Online Rollenspielshard Foren-Übersicht » Umfragen » You See/ Eindeutschung von Skills
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You See versus > , Skill vs. Fähigkeiten
Pro Eindeutschen. Pro > anstelle von You See
39%
 39%  [ 66 ]
Nein, gebt uns unser You See und unsere englischen Skills wieder !!!!
29%
 29%  [ 50 ]
Das ist mir egal. Gehopst wie gesprungen.
30%
 30%  [ 51 ]
Stimmen insgesamt : 167

Autor Nachricht
Corakas





 Beitrag Verfasst am: 09 Nov 2013 16:43    Titel:
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Ich find das eigentlich richtig nett dass die Skills jetzt deutsch sind.
Von daher hab ich mit gehopst wie gesprungen vielleicht gerade doch falsch gewählt, aber meinem Spielspaß würds jetzt keinen abbruch tun wenns wieder englisch wäre.

Finds grundsätzlich besser mit deutschen Begriffen. Das ">" find ich was komisch und "Transzendenz" auch irgendwie, aber das ist mir im Grunde genommen eigentlich völlig wurscht. Alles ist gut :)
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Balator Meridos





 Beitrag Verfasst am: 09 Nov 2013 23:44    Titel:
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Eindeutschen ist unnötig und bullshit, > statt you see find ich super
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Helisande von Alsted





 Beitrag Verfasst am: 09 Nov 2013 23:50    Titel:
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> ist ok

Diese Zwangseindeutschung der Skillnamen finde ich persönlich eh... blöd!

Mich gruselt es wirklich wenn nun täglich mein Orientierungssinn steigt.

- Ich habe keinen!

Für mich gehört es zu UO dass gewisse Dinge halt englische Bezeichnungen haben. Vor allem die Skills. Ja SKILLS und nicht Talente/Fähigkeiten oder anderen crap.

Da bekomme ich direkt Lust beim pgn ausm Fenster zu hüppen wenn ich dann die Meldung bekomme was so um 0,1 % gestiegen ist.

Meh
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Balator Meridos





 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 00:04    Titel:
Antworten mit Zitat

Einige Korrekturvorschläge, wenn es schon nicht wieder im englischen Original kommt, wenigstens die schlimmsten Fehler ausbügeln:

Kampieren - Camping wird auch im Deutschen mit C geschrieben, wenn dann 'Zelten' oder 'Biwakieren'
Orientierungssinn - kein Kommentar
Aufdecken - Der Skill beim Kellern!
Menschenkenntniss - Singular: Menschenkenntnis (ohne Doppel S, das kommt von Kenntnisse, Plural), was hat das noch mit Evalint zu tun? Kein Wunder dass das Zeug nie steigt! Ich schlage als Alternative vor:
Weibliche Intuition!! Die liegt auch dauernd daneben *hust hust*

Fischerei - Sollte das nicht 'Fischen' heissen?
Verbergen - Verstecken!
Transzendenz - WTF! Was spricht gegen Zaubern?
Willensstärke - Magieresistenz.
Schneiderei - Eine Schneiderei ist eine Werkstatt, in der geschneidert wird. Die Fähigkeit oder Ausübung heisst 'Schneidern'.
Feinschmiedekunst - Feinschmieden.

Klingenkampf, Stichwaffen. Das sind Waffen und keine Fertigkeiten.
Schwertkampf, Fechten
Wuchtwaffen sind ebenfalls Waffen, Alternative fällt aber gerade nicht ein.

Holzfällerei: Holzfällen.
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 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 01:05    Titel:
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Helisande hat Folgendes geschrieben:
Da bekomme ich direkt Lust beim pgn ausm Fenster zu hüppen wenn ich dann die Meldung bekomme was so um 0,1 % gestiegen ist.

Ich hab ein Heilmittel gefunden! In den Optionen kann man einstellen, wie oft man eine Meldung haben will, wie z.b. alle 0,1% oder nur alle 1%. Dann siehst du es 9mal weniger! chrchr :)

---

Balator hat Folgendes geschrieben:
Kampieren - Camping wird auch im Deutschen mit C geschrieben, wenn dann 'Zelten' oder 'Biwakieren'
Aufdecken - Der Skill beim Kellern!
Fischerei - Sollte das nicht 'Fischen' heissen?
Schneiderei - Eine Schneiderei ist eine Werkstatt, in der geschneidert wird. Die Fähigkeit oder Ausübung heisst 'Schneidern'.


Endlich kann ich mal den Duden benutzen*kicher* Bisschen Spaß muss sein.

Kampieren: sich an einem bestimmten Ort (im Freien) für einige Zeit niederlassen, sein Lager aufschlagen, lagern
Ist doch super und passt besser als "zelten", ist nämlich hier doch eher ohne laute Musik und nen Kasten Bier :)?
Ficherei: gewerbsmäßig betriebener Fang von Fischen und anderen nutzbaren Wassertieren
Da ich bezweifle, dass hier sehr viele zum Vergnügen angeln, find ich den Begriff wirklich sehr gelungen :D
Schneiderei: Ausübung des Schneiderhandwerks; das Schneidern oder Schneiderhandwerk
Passt doch ;)
--
Aufdecken: Ich glaube ja der Skill beim Kellern ist eher ausziehen :P

Spass Ende :)


PS: Ich bin generell echt ein wenig erschrocken welche Ausmaße das annimmt, nur weil ein paar Begriffe eingedeutscht wurden Oo

PPS: WTF = Unart sich auszudrücken
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 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 05:36    Titel:
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Also ich finds so wies nu is eigentlich cooler. Ich glaub das is auch nur einmal Makros neu einstellen und in nem halben Jahr kräht da kein Hahn mehr nach.

Wie heisst Magery jetzt? In welchem transzendenten Zustand ist Euch das gekommen :D hätte es "Magiekunde" nicht auch getan?


Zuletzt bearbeitet von am 10 Nov 2013 05:39, insgesamt einmal bearbeitet
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Viy´xrae





 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 07:27    Titel:
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Magery und resisting spells wurde so genannt, weil nicht jede Klasse Magie wirken kann. Priesterklassen tun es zB nicht wie die Magierklasse. Das gleiche gilt auch für Willensstärke, nehme ich mal an.
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Corakas





 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 08:57    Titel:
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Man kann argumentieren dass es verschiedene Arten der Magie bzw der Magiewirkung sind. Stelle mir das so vor wie helle oder dunkle Magie und dazu sagt dann jemand "Mein Schwarzmagier wirkt aber ganz anders Magie!" ^^
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Ardan





 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 16:37    Titel:
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Transzendenz ist eigentlich ein guter Begriff, der sich für alle Richtungen
gleichermaßen verwenden lässt, nur dass es sich dabei eben auch wieder
um ein eingedeutschtes lateinisches "Fremdwort" handelt, das nicht alle kennen.
Aber für sowas gibt es ja die Wikipedia :)

Und gerade die (christlich-)religiöse Bedeutung des Begriffs passt wunderbar,
man muss "Gott" ja nur durch Eluive/Temora/Alatar etc. ersetzen und schon
fügt es sich stimmig ein auf Ala ^^
 Nach oben »
Marye Larou





 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 16:47    Titel:
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Florentine Demarkes hat Folgendes geschrieben:
Ging sicher darum einen Begriff zu nehmen der auf mehrere Klassen passt und Priester wirken keine Magie, Magier schon... gibt schlimmeres als sich mit dem Begriff anzufreunden, find ich.

Troll: Ums jedem recht zu machen müsste es sonst ein Magie/göttliches Wirken/Heiler-haben's-und-brauchen's-koennen's-aber-eigentlich-gar-nicht Skill? ;)

Ich find die Eindeutschung auch gewöhnungsbedürftig aber gut, man findet sich schnell zurecht.
´


Und selbst dabei hast du noch die Waldläufer vergessen *schmunzelt*
_________________
Alle sind gleich.. aber ein paar sind gleicher!
Die Realität ist beschissen genug, da muß ein Fantasy Online-Rollenspiel nicht auch noch realistisch sein!
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Ardan





 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 16:53    Titel:
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auch die waldläuferischen Sinne/Fähigkeiten "gehen darüber hinaus", das ist
ja das Schöne, dass man das Wort auf Ala nicht im Sinne der theologischen
Ausdeutung der realen Welt verstehen muss :)
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Ashlin Oknei





 Beitrag Verfasst am: 10 Nov 2013 19:40    Titel:
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na aber mal ganz ehrlich... die begriffe in der skilliste sind ja schon ooc .... ig hat inzwischen schon lange jeder seine eigene art zu erklären oder zu verschleiern :)
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Nael Rabensang





 Beitrag Verfasst am: 12 Nov 2013 06:56    Titel:
Antworten mit Zitat

Ardan hat Folgendes geschrieben:
Transzendenz ist eigentlich ein guter Begriff, der sich für alle Richtungen
gleichermaßen verwenden lässt, nur dass es sich dabei eben auch wieder
um ein eingedeutschtes lateinisches "Fremdwort" handelt, das nicht alle kennen.
Aber für sowas gibt es ja die Wikipedia :)

Und gerade die (christlich-)religiöse Bedeutung des Begriffs passt wunderbar,
man muss "Gott" ja nur durch Eluive/Temora/Alatar etc. ersetzen und schon
fügt es sich stimmig ein auf Ala ^^


Danke! *findet das nämlich auch*

Edit: Ich gebe den anderen aber Recht, dass der Begriff etwas sperrig ist und Skillnamen OOC sind. Ich würde mich auch nicht an "Magie"/"Zauberei" oder ähnlichem stören.


Zuletzt bearbeitet von Nael Rabensang am 12 Nov 2013 06:59, insgesamt einmal bearbeitet
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Sahid Ibrahim Yazir





 Beitrag Verfasst am: 13 Nov 2013 03:55    Titel:
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Ich würde sogar noch einen Schritt weiter gehen, und das ganze 'Skill' Problem durch Einführung eines Kompetenzmodells lösen.

Ich mache das mal an folgenden Beispielen deutlich:

Aus Orrientierungssinn wird die Orientierungskompetenz.
Aus Transzendenz wird die Transzendenz-Kompetenz.

Willensstärke ist natürlich völliger Unsinn. Daraus wird logischerweise die Transzendenz-Kompetenz-Widerstands-Kompetenz.

Noch Fragen?
_________________
*Das "G" in Yazir steht für Gönnen
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Corakas





 Beitrag Verfasst am: 13 Nov 2013 06:47    Titel:
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Sarkasmuskompetenz +0.1% => 34.3%
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