Sommernacht in Rahal
Verfasst: Sonntag 5. August 2007, 17:02
Es war einer Nacht wie so viele in der heiligen Stadt. Nur hier und dort waren noch Bürger auf und saßen in ihren erleuchteten Zimmern um sich der Entspannung oder der Arbeit hinzugeben. Die Gardisten zogen ihre Runden durch die Strassen und sahen nach dem Rechten..
Nur wer sich in der Nähe der Hafenviertels aufhielt wird sich unweigerlich Fragen was dort vor sich geht. Einzelne Fackeln werden in der Nacht bewegt und irgendwo auf dem Meer erhält sie Antwort von einem kleinen Lichtchen. Wenn man dem Spiel aus der Ferne zusähe, würde es wie ein Haufen Glühwürmchen im Wald anscheinen. Doch bevor der Gedanken nach dem Grund zuende gedacht werden kann wird ein Gardist zu dem Bürger treten und ihn bestimmt auffordern weiter zu gehen. So verlässt ein jeder Beobachter das Hafenviertel ohne zu wissen was dort vor sich ging.
Erst der nächste Morgen wird vielleicht dem Ein oder Anderen Erkenntnis bringen. Wo sich gestern noch die Schiffe der schwarzen Flotte der heiligen Stadt am Pier den Platz teilten ist nun eine zweite Flotte vor Anker gegangen. So gross ist die Anzahl der Schiffe, dass einige nicht mal einen Platz am Pier erhielten sondern ohne Zugang zum Hafen vor Anker gingen. Einzig eine kleine Passage ist zwischen den Schiffen freigelassen worden. Zu den schwarzen Segeln der Heimatflotte Rahals mit ihrem roten Prankenbanner gesellen sich nun dunkelviolette Segel mit dem Hoheitszeichen des Fürstentums Dunkelfels. Segel so weit das Auge reicht...hier und dort ein Blitzen als Sonnenlicht auf blankpoliertes Metall von Rüstungen oder Waffen trifft. Selbst einem ungebildeten Beobachter wird auffallen, dass dort keine Handelsflotte vor Anker gegangen ist. Und schon am Mittag beginnt ein emsiges Treiben am Hafen von Rahal. Gardisten ziehen auf und riegel den Hafen grosszügig ab. Auch die Kontrollen am Stadttor werden erhöht durch zusätzliche Gardisten.
Eine Sommernacht in Rahal... wie jede Andere?
Nur wer sich in der Nähe der Hafenviertels aufhielt wird sich unweigerlich Fragen was dort vor sich geht. Einzelne Fackeln werden in der Nacht bewegt und irgendwo auf dem Meer erhält sie Antwort von einem kleinen Lichtchen. Wenn man dem Spiel aus der Ferne zusähe, würde es wie ein Haufen Glühwürmchen im Wald anscheinen. Doch bevor der Gedanken nach dem Grund zuende gedacht werden kann wird ein Gardist zu dem Bürger treten und ihn bestimmt auffordern weiter zu gehen. So verlässt ein jeder Beobachter das Hafenviertel ohne zu wissen was dort vor sich ging.
Erst der nächste Morgen wird vielleicht dem Ein oder Anderen Erkenntnis bringen. Wo sich gestern noch die Schiffe der schwarzen Flotte der heiligen Stadt am Pier den Platz teilten ist nun eine zweite Flotte vor Anker gegangen. So gross ist die Anzahl der Schiffe, dass einige nicht mal einen Platz am Pier erhielten sondern ohne Zugang zum Hafen vor Anker gingen. Einzig eine kleine Passage ist zwischen den Schiffen freigelassen worden. Zu den schwarzen Segeln der Heimatflotte Rahals mit ihrem roten Prankenbanner gesellen sich nun dunkelviolette Segel mit dem Hoheitszeichen des Fürstentums Dunkelfels. Segel so weit das Auge reicht...hier und dort ein Blitzen als Sonnenlicht auf blankpoliertes Metall von Rüstungen oder Waffen trifft. Selbst einem ungebildeten Beobachter wird auffallen, dass dort keine Handelsflotte vor Anker gegangen ist. Und schon am Mittag beginnt ein emsiges Treiben am Hafen von Rahal. Gardisten ziehen auf und riegel den Hafen grosszügig ab. Auch die Kontrollen am Stadttor werden erhöht durch zusätzliche Gardisten.
Eine Sommernacht in Rahal... wie jede Andere?