Ein Bote des Palastes wird ein Schreiben mit dem Siegel und der Unterschrift der Esra an alle Gemeinschaften und Menekaner überbringen.
Salam Alaikum Hazar's Durrah,,
das auserwählte Volk der Sonne erhielt eine Einladung von unseren Freunden und Verbündeten den Kaluren. Am 17. Rabenmond wird ein Cirmiasfest gefeiert, dass neben dem bekannten Pantelball auch die Möglichkeit bietet, unsere edlen Waren anzubieten. Weitere Informationen zum Fest liegen dem Schreiben bei.
Möge die Mara stets Wasser und Schatten spenden!
[img]http://fs5.directupload.net/images/181017/8r9abgye.png[/img]
Dorlikin Donnerfaust hat geschrieben:*Eine Steintafel ergeht an den Emir Abbas Wakur Omar und Raniya Sahar Omar für das Volk der Menekaner. Die Steintafel ist fein säuberlich gemeiselt worden, die Materialkanten gleichmässig abgeschliffen und ebenmässig. Die Steintafel selbst ist aus bestem Chirmit und hat ein ordentliches Gewicht*
Eluive i Cirmias Mahal
dem stolzen Volk der Menekaner. Zum Ruhme des Seelenschmieds, der alle Völker mit seiner Handwerkskunst beschenkt hat, wird am 17. Rabenmond (OOC 17.11.18 20 Uhr OOC Ende) ein Cirmias Fest für alle lichten Völker gefeiert. Es findet im Nilzadan statt, eben jenen Berg auf welchem die lichten Kinder Eluive' Heimstatt haben und welcher Cirmias und seinen Kaluren zum Schutze anbefohlen wurde. Durch die Mine von Berchgard führt der Weg zum Fest und ist hernach im Berg für jeden gekennzeichnet, so daß niemand irr gehen kann.
Zum Ruhme Cirmias' und des stolzen Volkes der Menekaner, welche für ihr Geschick und das lebenswichtige Salz berühmt sind, steht dort _ein_ Stand für jedes der eingeladenen Völker bereit. So könnt Ihr eure Kunstfertigkeit unter Beweis stellen und dort auch verkaufen. Auch eine Langtheke in der offenen Taverne steht zur Verfügung und erwartet die verschiedenen Köstlichkeiten Eures Volkes. Daher bitte ich neben Euren Waren auch traditionelle Speisen mit zu bringen. An der Langtheke sollen von allen Völkern die verschiedensten Speisen dargeboten werden. Da jedoch der Platz begrenzt ist bitte ich als bald als möglich um eine bestätigte Zusage, ob von Eurem Volk ein Warenverkaufsstand benötigt wird. Andernfalls wird der Stand anderweitig genutzt. Ob Ihr selbst bestimmt welcher Handwerksmeister Euer Volk an diesem Fest mit seinen Waren vertreten darf oder ob ihr dies freistellt oder gar zwei Meister sich einen Stand zu teilen haben sei Eurer Weisheit offen gelassen.
Das traditionsreiche Volk der Kaluren läd zu diesem festlichen Anlass zu einem Pantelball-Wettkampf ein. Eine neu eingerichtete Pantelballarena steht ab diesem Festtag all jenen offen welche sich in der kalurischen Tradtion dieses Spieles üben wollen.Die Teilnahmegebühr von 5 Kronen ist pro Spieler am Cirmiasfest zu entrichten und zählt mit zum Preis des Siegers. Das Pantelballspielfeld ist für 10 Spieler ausgelegt und soll künftig regelmässig in Benutzung sein. So können, sollten mehr als 10 Spieler Interesse am Panteln haben, zu einem anderen Zeitpunkt weitere Spiele veranstaltet werden. Für geneigte Zuschauer ist eine Tribüne eingerichtet worden und rund um das Spielfeld findet sich ebenso zahlreiche Sitzgelegenheit um das Spiel mit Freude zu verfolgen. Es besteht ebenfalls die Möglichkeit auf oder gegen verschiedene Spielteilnehmer zu Wetten und so steht dem Wettvergnügen keine Grenze entgegen.
Es erwartet mit Freuden eure Teilnahme und Bestätigung des Standes
der Initiator des Cirmias Festes
Dorlikin aus der Sippe der Donnerfaust
Lehrling der Bauhütte
Dorlikin Donnerfaust hat geschrieben:Pantelball Heute
von der Sippe Donnerfaust
Pantelball – eine Beschreibung
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pantelball war seit jeher traditionsreichtes Spiel des kalursichen Volkes. Wann genau es erfunden wurde liegt in der Zeit des Vergessens verloren. Doch natürlich gab es wie bei jedem anderen Volksphänomen Versuche Pantelball zu erforschen und zu klassifizieren. Eine der gängisten Annahmen über die Erfindung des Pantelballs beschreibt den Ursprung wie folgt:
Da vor langer Zeit die Kaluren im Berg eingeschlossen waren, sich ihrer Aufgabe bewusst, versuchten sie ihre Kampfkraft zu erproben. Doch da Kaluren sich im Vergleich zu den kurzlebigen Völkern sehr langsam vermehren, ist jedes einzelne Mitglied des Volkes wichtig und darf nicht bei einem Übungskampf auf Leben und Tod in Gefahr gebracht werden. (Wobei die Wucht und harten Schläge in den Übungen durchaus Mitglieder anderer Völker getötet hätten. Kaluren sind hart im Nehmen. Anmerkung d. Übersetzers) Aufgrund dieser Tatsache wurden stilisierte Einzel- und Gruppenkämpfe initiiert. Diese basierten auf vielen zahlreichen ritualisierten Bewegungen und komplizierten Regeln. Mit der Zeit wurden viele dieser Regeln aufgegeben oder verändert und aus den ritualiserten Übungen wurde ein Sport an dem jeder Kalur Freude hatte. Einzig aus dieser Zeit beibehalten wurde die rundenbasierte Art des Spiels sowie auch die jeweiligen Züge als Aktionen welche man tun dar. Da das alte Pantelball sich immer wieder den aktuellen Gegebenheiten anpasste und über die Jahrhunderte unterschiedliche Meinungen über die Regeln bestehen wird hier vereinfacht die Regeln für das kommende Pantelballspiel kurz dargelegt.
Pantelballregeln:
1. Im Pantelball spielt man mit EISEN Zweihandwaffen gleicher Gewichtung in Leder oder Stoffhosen mit nacktem Oberkörper. Die Waffen werden gestellt. Frauen mit/ohne Bart sei eine Oberbekleidung gestattet solange sie keinen panzernden Charakter hat. Ob Leder oder mit Stoff gekämpft wird, wird vor dem Spiel für alle verbindlich festgelegt. Im kommenden Pantelballspiel wird es STOFF sein. Eine Umkleidekabine ist vorhanden. Der Stoff ist in Farben gehalten von wo aus gestartet wird. Nord ist Rot, Süd ist Blau.Ziel ist es als letzter den Pantelball berührt und ihm aus dem Startfeld gegenüberliegendem Ende des Spielfelds zu bringen.
2. Pantelball findet auf einem Pantelballspielfeld statt. Das Aktuelle hat die Startpositionen im Norden als auch im Süden des Feldes. Von dort aus wird das Feld betreten. Das Pantelballfeld hat eine Quaderform und kann je nach gedachter Anzahl der Spieler verändert werden solange die Quaderform bestehen bleibt. Das aktuelle Feld hat insgesamt Platz für zehn Spieler, fünf für jede Seite. An der Nordseite des Feldes bezieht Rot aufstellung an der Südseite Blau. Es werden keine festen Teams gebildet, die Farben dienen allein der Zuordnung in welche Richtung die jeweiligen Spielen den Pantelball zu spielen haben. Rot (Norden) muss den Ball nach Süden spielen und dort aus dem Feld bringen. Blau (Süden) muss den Ball nach Norden spielen und dort aus dem Pantelballfeld bringen.
3. Auf einem Pantelballfeld bewegt man sich nur Schrittweise vorwärts. Wieviel Schritte man gehen oder wieviel Aktionen man tun darf hängt von der jeweiligen Situation des Spielers ab. Zu Spielbeginn, in der ersten Runde, stehen jedem Teilnehmer DREI Aktionen zur Verfügung. In der zweiten Runde nur noch ZWEI und ab der dritten Runde nur noch EINE Aktion. Sollte man zu Boden geschlagen werden, das Gleichgewicht verlieren oder dergleichen stehen einem nach dem wiedererwachen und sich erheben erneut DREI Aktionen zur Verfügung. Es wird für diesen Spieler so behandelt als hätte er jetzt erst am Spiel teilgenommen und er beginnt in der folgenden Runde mit drei, in der darauffolgenden mit zwei und ab der nächsten dann wieder wie alle mit einer Aktion.
4. Eine Aktion kann folgendes sein:
- einen Schritt in eine beliebige Richtung
- EIN Angriffsschlag in eine beliebige Richtung
- selbst stehenbleiben aber den Pantelball, von seinem Urpsrungsort maximal 3 Felder weit in eine beliebige Richtung legen - > Werfen verboten!
- den Pantelball aus der GEGENÜBERLIEGENDEN SEITE DES EIGENEN SPIELSTARTS legen (= Gewinnen)
5. Ergänzungen:
Nachdem ein Spieler zu Boden gegangen ist scheidet er solange aus bis er wieder sein Bewusstsein erlangt. Wundflicker oder Geweihte haben sich sofort um den Verletzten zu kümmern. In jedem Fall gilt: Der Betroffene ist eigenverantwortlich für seine eigene Person und kann nach eigenem Wunsch das Spiel weiter führen oder verlassen. Ansprüche gegenüber dem Spielveranstalter sind nicht zulässig.
6. Es darf NICHT NACHGESCHLAGEN werden! Da das Spiel rundenbasiert ist darf jeder nur seine vorgegebenen Aktionen durchführen. Sprich nur die vorgegebene Anzahl an Aktionen als Schläge. Es ist sehr wichtig sich hier an diese Regel zu halten. Nach zweimaligem Verstoss fliegt der betreffende Spieler raus. Die Teilnahmegebühr wird nicht zurückerstattet. Es kann mit einer Sperre für die ganze Saison gerechnet werden.
( OOC: WICHTIG .autoattack muss ausgeschaltet sein! Der Char darf sich nicht gegen Angriffe automatisch wehren oder zurück schlagen! OOC )
7. Der Gewinner kriegt alles! Jeder Teilnehmer hat eine Teilnahmegebühr von 5 Kronen zu zahlen welche als Teil des Preises für den Sieger verwendet werden. Zudem werden noch zwei Sachpreise vergeben.
8. Schummeleien, eingenommene Tränke, mit alchemistischen Mitteln veränderte Lebensmittel und Getränke sowei Fuchtelleien sind hierbei streng verboten und werden nicht nur mit Disqualifikation sondern auch mit Bartkürzung geahntet. Bei Nichtkaluren wird die Enthaarung des Kopfes als alternative Strafe bestimmt. Ebenso wird der Name des Betrügers veröffentlicht.
Einzige Ausnahme: Bier für alle. Verlangt ein Teilnehmer ein Bier steht es ebenso allen anderen frei ebenso eines zu sich zu nehmen. Biertrinken muss hierbei deutlich angezeigt werden.
9. Der Pantelball darf nicht von der gleichen Person gleich zweimal hintereinander bewegt werden. Er darf maximal drei Felder weit gelegt und niemals geworfen oder gerollt werden. Um einer hohen Anzahl von Spielern gerecht zu werden gilt: Man darf den Pantelball bewegen, ist dann ein oder mehrere Schläge gegen einen Kontrahenten erfolgt, darf man den Pantelball erneut bewegen, wenn man an der Reihe ist und die entsprechenden Züge frei hat. ( So könnte man mit Drei Aktionen zur Verfügung: 1x Pantelball bewegen, 1x Nachbarn schlagen, 1x Pantelball bewegen) Somit MUSS eine andere Aktion, ausser Felder gehen, erfolgen ehe man ein zweites Mal den Pantelball bewegt; oder ein anderer Spieler hat den Pantelball nach einem bewegt, so darf man den Ball selbst wieder bewegen.
10. Im Zweifelsfalle gilt die Entscheidung der Schiedsrichter als bindend.
Soweit die aktuellen Spielregeln für das kommende Spiel. Bei interesse und Fragen wendet Euch bitte an Dorlikin Donnerfaust. Ansonsten wünsche ich uns allein ein faires und gelungenes Spiel und sportliche Teilnehmer.
Cirmias Mahal!