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Alathair - Online Rollenspielshard Foren-Übersicht » Ankündigungen » Clientänderungen
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 12 Nov 2022 14:37    Titel:
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Ich möchte nochmal daran erinnern, wie aktuell der Zugang zum ClassicUO Client funktioniert:

Mittlerweile ist es nicht mehr notwendig, ein Dev-Profil einzurichten und zu nutzen. Ihr könnt ganz normal über das Standardprofil patchen.
Damit nach dem Patchen der ClassicUO-Client startet, müsst ihr lediglich das Standardprofil anpassen.
Das funktioniert wie folgt:

1. Du oeffnest den Launcher, und klickst oben auf das kleine runde Symbol neben "Standardprofil".
2. Du klickst auf "Standardprofil" und dann unten auf "anderes Programm starten:".
3. Du wählst in deinem UO Verzeichnis den Ordner "ClassicUO" aus und dann die darin befindliche "ClassicUO.exe"
4. Speichern.
5. Patchen und nun sollte nach dem Patchvorgang ClassicUO starten.

Von nun an wird die Authentifizierung nach dem Standardpfad ausgerichtet.
Das bedeutet, wenn alles richtig gepatcht ist, solltet ihr im Standardpfad-Patch die grüne Meldung der erfolgreichen Authentifizerung erhalten und
im Devpfad-Patch immer die gelbe Meldung, dass ihr patchen solltet. Das könnt ihr dann getrost ignorieren.

Für den Normalnutzer ist es völlig ausreichend, den Standardpfad zu verwenden. Dort werden nur die (hoffentlich) fehlerfreien und getesteten Stände zur Verfügung gestellt.
Patchen auf dem Devpfad ist nur notwendig für technischversierte Spieler oder jene, die unbedingt eine aus dem Forum angekündigt Neuerung sofort austesten wollen. (oder allgemein Spieler, die gerne Betatester machen - vielen Dank an dieser Stelle nocheinmal dafür!)


Zuletzt bearbeitet von GM Malthael am 12 Nov 2022 20:05, insgesamt einmal bearbeitet
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 14 Nov 2022 21:49    Titel:
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Es gibt wieder ein paar Neuerungen:

Patchnotes:

* Die Tipps im Startbildschirm werden wieder angezeigt
* SelectNearestToCursor neue Makrofunktion (Wählt das nächste Ziel zum Cursor aus)
* Bugfix Status-Goldanzeige im mehrstelligen Millionenbereich gefixt. (ja.. wirklich^^)
* Bugfix für Schneiderpuppengumps
* Bugfix Transparenz von Wasser (z.B. in Bajard sollte das stark aufgefallen sein)


Grüße
GM Malthael


Zuletzt bearbeitet von GM Malthael am 14 Nov 2022 22:40, insgesamt einmal bearbeitet
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 07 Dez 2022 23:54    Titel:
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Es gibt wieder ein paar Neuerungen:

Patchnotes:

* Regen und Schnee wird nun angezeigt
* die Hitboxen beim Sitzen sollten jetzt passen

(Änderungen erstmal nur auf dem Dev Pfad)


Grüße
GM Malthael
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 09 Dez 2022 21:42    Titel:
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Es gibt wieder ein paar Neuerungen:

Patchnotes:

* kleinerer Bugfix vom Wandteppich
* Warmodeanzeige wenn man AttackTarget nutzt gefixt

(Standardpfad ist wieder auf dem aktuellsten Stand)


Grüße
GM Malthael


Zuletzt bearbeitet von GM Malthael am 10 Dez 2022 17:38, insgesamt 2-mal bearbeitet
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 20 Jan 2023 15:10    Titel:
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Klopft den Staub vom Thread ab

Es gibt wieder ein paar Neuerungen:

Patchnotes:

* Es gibt nun einen "Zusatzjournal":

Finden könnt ihr diesen in der Menüleiste am oberen Bildschirmrand.
Dabei handelt es sich um ein extra Journal. In diesem könnt ihr auf dem Button oben links eine kleine transparente Oberfläche öffnen, mit der ihr dann eine ausgewählte Liste von Spielercharakteren führen könnt.
In dem Zusatzjournal erscheinen dann NUR die Nachrichten der Charaktere, die dort aufgelistet sind.
Das soll gerade für große Events mit vielen Spielern dafür sorgen, dass ihr euch z.B. Wortführer oder euer direktes RP Umfeld rauspicken könnt.
Geht damit bitte sorgsam um, die Funktion soll nicht dazu beitragen, dass das RP ausgesuchter Mitspieler gezielt umgangen wird - deswegen wird die Liste auch nicht permanent gespeichert. (Bedeutet dass sie beim Client-Neustart wieder geleert ist)


* Screenshots: Zeitangaben im 24h Format
* Num-Tasten sind benannt, sodass man sie beim Makroerstellen auch erkennt (was "+" war ist nun "Num+")

* Bugfix Wärme der Lichtbringerin
* Bugfix Elfensprache
* ein paar Rechtschreibfehler gefixt


Die Änderungen kommen ersteinmal nur auf den Dev Pfad, um den Zusatzjournal ausgiebig testen zu können.

Grüße
GM Malthael


Zuletzt bearbeitet von GM Malthael am 20 Jan 2023 15:22, insgesamt einmal bearbeitet
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 20 Jan 2023 20:25    Titel:
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kurzer Nachschlag dazu:

Optionen - Schriftart - "Zeige eigenen Text im Zusatzjourna"

-> ermöglicht jetzt auch das eigene Anzeigen vom Text im Zusatzjournal (ist default an)

Edit: Ist nun auch im Standardpfad



Zuletzt bearbeitet von GM Malthael am 20 Jan 2023 21:36, insgesamt 2-mal bearbeitet
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GM Malthael
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 Beitrag Verfasst am: 29 Jan 2023 23:40    Titel:
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Es gibt wieder ein paar Neuerungen:

Patchnotes:

* Die farbigen Lichter haben es eeendlich ingame geschafft: die Welt sollte nun wieder bunt erstrahlen (und stellenweise vllt sogar etwas dunkler sein, da die Lichtkegel je nachdem auch wieder kleinerer sind)
* Bugfix Zusatzjournal: Kinderchars, NPC's, GM Chars sollten sich nun hinzufügen lassen


Grüße
GM Malthael
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GM Malthael
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 Beitrag Verfasst am: 01 Feb 2023 00:52    Titel:
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Es gibt wieder ein paar Neuerungen:

Patchnotes:

* Nachtrag zu den Lichtern: die Größe und Form der Lichtkegel wurde nochmal angepasst (.drehen auf z.B. Kerzen lässt jetzt wieder verschiedene Lichtkegel anzeigen)
* Vorbereitet auf die angepasste Variante von AlaLoop (in den kommenden Tagen wird dann auch ein funktionierendes AlaLoop folgen)
* Bugfix: jegliche kleine Items sollten nun klickbar sein (gern nochmal ausgiebig testen!)



Grüße
GM Malthael
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GM Malthael
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 Beitrag Verfasst am: 01 Feb 2023 10:09    Titel:
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Eine neue Version von AlaLoop steht bereit. Beim nächsten Patchen wird euer Alaloop aktualisiert.
Dann sollte das auch mit CUO problemlos funktionieren.
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GM Malthael
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 Beitrag Verfasst am: 02 Feb 2023 00:31    Titel:
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Es gibt wieder ein paar Neuerungen:

Patchnotes:

* PartialHue-Toggle eingefügt: Ihr könnt jetzt über .anziehen PartialHue entfernen oder setzen. Klickt dazu auf das entsprechende Item (muss PartialHue haben), dann wird euch unten in der Mitte ein Button zum entfernen eingeblendet.
Sichtbar ist das Ganze aber nur im neuen Client.
* jede Menge Überarbeitung in den Optionen, viel überflüssiges entfernt und Standardwerte angepasst


Achtung wichtig: Es liegt ein neuer Launcher bereit, der den ClassicUO-Client dann als Standard einbinden wird. Auch die Auswahl, was nach dem Patch gestartet werden soll beinhaltet dann ein "Client starten", "Alten Client starten" und so weiter. "Client starten" wird dann ClassicUO starten und wird bei Veröffentlichung des neuen Launchers ohnehin als Standard gesetzt werden. Wer dann also zurück auf den alten Client möchte, muss das explizit auswählen. Das sieht dann wie folgt aus:


Der Launcher wird etwa im Zeitraum Mitte-Ende März veröffentlicht. Das gibt uns noch etwas Zeit für das Austesten von AlaLoop, außerdem soll niemandem im Hinblick auf anstehende Events plötzlich ein anderer Client starten. Vielleicht gibt das ja auch noch dem Ein oder Anderen die Möglichkeit schonmal vorher ClassicUO so zu personalisieren, dass dann beim Umstieg alles funktioniert wie man das gerne hätte :).

Seht das bitte auch als eine Art "Abschluss" des alten Clients an. Durch einen gesamtheitlichen Umstieg auf den neuen Client werden uns neue entwicklungstechnische Möglichkeiten geboten, die mit dem weiteren Nutzen des alten Clients schlicht nicht möglich sind.
Sollte es dahingehend noch Dinge geben, die einen Umstieg für euch unmöglich machen oder die ihr euch wünscht, meldet euch gern bei Sisyphus oder mir - oder aber nutzt den Bugs / Fehler / Wünsche Thread: https://forum.alathair.de/viewtopic.php?t=116143




Grüße
GM Malthael


Zuletzt bearbeitet von GM Malthael am 02 Feb 2023 00:32, insgesamt einmal bearbeitet
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GM Malthael
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 Beitrag Verfasst am: 03 Feb 2023 23:51    Titel:
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Festhalten, heute gehts rund:

Patchnotes:

Neuerung:
* Unter "Schriftart" findet ihr nun eine Dropdown mit dem Label "Journalskin". Da könnt ihr nun 5 verschiedene Varianten ausprobieren, die euch möglicherweise besser gefallen als der Standard :)


Bugfixes:
* Ratten tragen wieder nur ein farbiges Oberteil, statt vollfarbene Jumpsuits
* Lichter werden nicht mehr ausgeblendet (vorher Maximalanzahl 100 Lichter je screen, nun 500 - tobt euch aus)
* Transparente Baumkronen lassen euch jetzt auch dahinter Items anklicken :)
* Zusatzjournal hinzufügen funktioniert jetzt auch über das Klicken auf die Strg+Shift Namensbanner
* Beim Draggen von Items sollte jetzt kein Versatz mehr auftreten
* Manche Items wurden fälschlicherweise als Dach ausgeblendet und werden nun angezeigt
* Malven sind keine Sitzitems mehr


Vielen Dank an der Stelle nochmal an PO Maya Taruval, der sich hier Abend für Abend mit mir auf die Bugs stürzt :)

Grüße
GM Malthael


Zuletzt bearbeitet von GM Malthael am 04 Feb 2023 00:50, insgesamt 2-mal bearbeitet
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GM Malthael
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 Beitrag Verfasst am: 15 März 2023 22:37    Titel:
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Patchnotes:

* ein paar kleinere Sitz-Bugs wurden behoben und ein paar neue Sitzgelegenheiten eingefügt
* Defaultwerte angepasst
* Seasoning angepasst
* Sichtreichweite erhöht (bereits in einem vergangenen patch aber hier glaube noch nicht benannt)
* Anwesenheitscheck jetzt auch bei Tastendruck, nicht nur bei Mausklick



Grüße
GM Malthael
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 16 März 2023 20:06    Titel:
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Patchnotes:

* Bugfix bzgl LogCleaner: Logs waren falsch formatiert. Künftige Logs haben dann die richtige Formatierung und können wieder "gecleant" werden.



Grüße
GM Malthael
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 17 März 2023 21:38    Titel:
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Patchnotes:

* Neue Funktion: Systemnachrichten (wie z.B. Worldemotes oder Nachrichten bei Events) werden im Zusatzjournal auch angezeigt. Default angeschalten, kann in den Optionen ausgeschalten werden.



Grüße
GM Malthael
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GM Malthael
Alathair Staffmitglied




 Beitrag Verfasst am: 27 März 2023 00:26    Titel:
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Patchnotes:

* Moving-Effekte korrigiert (Pfeile, Bolzen, Spells, alles was von A nach B fliegt)
* Haar-Layer in der Animation korrigiert (wurde bislang durch z.B. Doublet's überdeckt)



Grüße
GM Malthael
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